あらすじ
臥炎キョウヤの計画が、臥炎カップの最中ついに始動する。ファイティングステージ上空に現れたダークネスドラゴンワールドのゲートから現れる巨大モンス ター。騒然とする会場、その時、タスクと牙王は・・・・・・。ついに明らかになるキョウヤの野望。ダークコアの力は世界に何を招くのか。
公式サイト
http://www.tv-aichi.co.jp/fc-buddyfight/
引用元(http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1423731561/)
1ごとキリ抜き(キリ抜きとは)
( ´・ω)(´・ω・)(`・ω・´)(・ω・`)(ω・` )
「ついに」
「ああ・・・」
「終わりかな」
「どうかな」
ここから画像
1ごとキリ抜き(キリ抜きとは)
414 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 08:34:22.99 7wNQ0UmD0.net
タスク鎧似合わないな
背が低いから太ってみえる
415 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 08:34:38.17 icjYU4c+0.net
牙王そろそろドラムの子を懐妊した?
416 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 08:49:22.96 WCzZcNjV0.net
この設定や本来あるはずだった台詞等をそのままやればもっと面白かったのに
キッズ配慮による単純化、マイルド化が仇になってるよなー
せっかく他のホビーアニメとの差別化が図れる長所だったのに、それを無くして平凡化させるとは愚の骨頂
417 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 08:51:36.99 7wNQ0UmD0.net
これ見ててルール理解してる人どんくらいいるんだろう?
418 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 09:22:14.17 WCzZcNjV0.net
第4話ですごく分かりやすくルール説明してたよ
419 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 12:08:29.28 iatkEZbR0.net
バディはルールわかりやすいよね
420 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 12:22:09.35 K7DBa/FG0.net
見た目上はわかりやすいけど実際は超絶ややこしい部分がある
まぁどのカードゲームにもそういうのあるけど
421 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 14:09:33.12 rsxnSb3Q0.net
そういやゲームで、さらに!君が!小学生なら!のカード使えるのかな
おとっつぁん専用のカードもあるんだよな
422 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ sage 2015/03/14(土) 14:10:18.70 DhTPhnVO0.net
ダークネスWの時にたまに出てたリアルカードをそのまんま画面に映すのがめちゃめちゃわかり易かったからずっとあれやって欲しい
( ´・ω)(´・ω・)(`・ω・´)(・ω・`)(ω・` )
「ついに」
「ああ・・・」
「終わりかな」
「どうかな」
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